Posición: puntos y vectores

En la escena de Newton siguiente tienes dos sistemas de ejes de coordenadas cartesianas. Ambos se emplean para situar en su origen el sistema de referencia.
Puedes imaginar que el ojo de la escena anterior está sitúado en el punto (0,0).
Mueve los círculos marrones y observa cómo se determina la posición de un punto y de un vector.

























Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


Observa que en el primer caso indicamos la posición mediante las coordenadas del punto, y en el segundo mediante un vector de posición, cuyas coordenadas coinciden.